Rabu, 29 Maret 2017

LAMBANG NEGARA INDONESIA

LAMBANG NEGARA INDONESIA

  •  Lambang Negara Indonesia adalah Garuda pancasila yang diciptakan oleh Sultan Hamid II. Garuda pancasila disebutkan dalam UUD tahun 1945 pasal 34A yang berbunyi "Lamang Negara ialah Garuda dengan semboyan BHINEKA TUNGGAL IKA".
  • Makna bagian-bagian Garuda Pancasila, sebagai berikut:                                                                -Bulu sayap berjumlah 17                                                                                                                -Bulu ekor berjumlah 8                                                                                                                    -Bulu leher berjumlah 45                                                                                                                -Bintang melambangkan sila ke-1                                                                                                    -Rantai melambangkan sila ke-2                                                                                                      - Pohon beringin melambangkan sila ke-3                                                                                      -Kepala banteng melambangkan sila ke-4                                                                                      -Padi dan Kapas melambangkan sila ke-5                                                                                                                                                                      

Hak Perlindungan Anak

Hak Perlindungan Anak 
     Dalam UU RI Nomor 23 Tahun 2002 tentang Hak Perlindunag Anak. Di dalam undang-undang Nomor 23 tahun 2002 ini terdapat 14 bab dan 93 pasal. 
     UU RI Nomor 23 tahun 2002 ini menegaskan tentang bahawa pertanggung jawaban keluarga, masyarakat, pemerintahan, dan Negara merupakan rangkaian kegiatan yang dilaksanaka secara terus- menerus demi terlindungnya hak-hak anak.
     Ada 4 hak dasar anak menurut Kak Setyo Mulyadi, yaitu:
  1. Hak hidup lebih layak
  2. Hak tumbuh dan berkembang
  3. Hak perlindungan
  4. Hak partisipasi

Rabu, 22 Maret 2017

Tanda Pengenal Gerakan Pramuka

TANDA PENGENAL GERAKAN PRAMUKA
  • Tanda Pengenal Gerakan Pramuka                                                                                                          Tanda Pengenal Gerakan Pramuka adalah tanda-tanda yang dikenakan pada pakaian seragam Pramuka yang dapat menunjukkan identitas seorang Pramuka. Baik identitas diri, satuan, kemampuan, tanggung jawab, daerah asal, wilayah tugas, kecakapannya, hingga tanda penghargaan yang dimilikinya.Penggunaan tanda pengenal Gerakan Pramuka dimaksudkan untuk mengenal diri seorang Pramuka, satuan, tempat, wilayah, tugas, jabatan dan kecakapannya. Sedangkan fungsi penggunaanya adalah sebagai:Alat pendidikan untuk memberi dorongan, gairah dan semangat para Pramuka, agar mereka berusaha meningkatkan kemampuan, karya, pribadi dan kehormatannya.Alat Pengenal seorang Pramuka, satuan, tingkat kecakapan, jabatan, tempat atau wilayah tugasnya.Tanda pengakuan dan pengesahan atas keanggotaan, tingkat kecakapan serta pemberian tanggung jawab, hak dan kewajiban kepada seorang anggota Gerakan Pramuka.Tanda penghargaan kepada seseorang atas prestasi dan tindakannya, agar yang bersangkutan selalu menjaga dan memelihara nama baik pribadi dan organisasinya.



  • Macam, Contoh dan Penggolongan Tanda Pengenal                                                                               Tanda pengenal Gerakan Pramuka digolongkan menjadi lima kelompok tanda dengan macam dan contoh tanda sebagai berikut:                                                                                1.Tanda Umum   : Tanda Umum adalah tanda yang dipakai secara umum oleh semua anggota                                  Gerakan Pramuka yang telah dilantik. Seperti:                                                                                -Tanda tutup kepala                         -Tanda pelantikan                                                                    -Kacu                                               -Tanda WOSM                                          2. Tanda Satuan  : Tanda satuan menunjukan satuuan/kwartir tertentu tempat seorang anggota                                  gerakan Pramuka bergabung, seperti:                                                                                               -Tanda Regu                                   -Mabi                                                                                       -Gugus depan                                 -Krida                                                                                       -Kwartir                                          -Lencana daerah                                       3. Tanda Jabatan  : Tanda jabatan menunjukan jabatan dan tanggung jawab seorang anggota                                      Pramuka dalam lingkungan organisasi gerakan Pramuka, seperti Tanda                                        Jabatan (Wapinru, Pinru, Dan Pratama).                                                            4. Tanda Kecakapan: Tanda kecakapan menunjukan kecakapan, keterampilan, ketangkasan,                                         kemampuan, sikap, tingkat usaha seorang Pramuka dalam bidang                                                 tertentu, seperti:                                                                                                                               -TKU (Tanda Kecakapan Umum)                                                                                                   -TKK (Tanda Kecakapan Khusus)                                                               5. Tanda Kehormatan: Tanda kehormatan menunjukan jasa atau penghargaan yang diberikan                                          kepada seseorang atas jasa dharma baktinya dan lain sebagainya,seperti:                                      -Bintang tahunan                        -Bintang teladan                                                                            -Tiska                                          -Bintang wiratama                                                                        -Tigor

Rabu, 15 Maret 2017

Permainan pramuka seru 3

 Permainan Siap,Bidik Tembak, Door.
         permainan ini bertujuan melatih kesigapan dalam kelompok dan konsetrasi. permainan ini tidak bertujuan untuk mendapatkan pemenang tetapi jika ingin memasukan hukuman bisa diberikan yang paling lambat respon atau salah merespon. 
        permainan ini akan effektif dalam permainan kecil dimana setiap baris terdiri dari 4 anggota. setiap anggota mempunya tugas sendiri sendiri. contoh dimulai dari kiri, adalah yang bertugas untuk melakukan respon pertama kali ketika ditunjuk dengan melakukan gerakan siap  sambil teriak " Siapppp", kemudian diikuti teman sebelah kanannya merespon Bidik dengan posisi salah satu kaki maju hampir seperti posisi siap maju jalan, dengan berteriak "Bidikkk", kemudian diikuti disebelah kanannya dengan memperagakan posisi orang yang menembak sambil berteriak " Tembakkkk". diikuti sebelah kanannya yang bertujuan menunjuk atau menentukan group atau barisan mana yang harus merespon dengan mengarkan jarinya ke group atau barisan tersebut dengan berteriak "Doorrrrr". dan group yang ditunjuk langsung meneruskan seprti tadi dan terus berjalan hingga ada kesalah adanya kelompok yang tidak berkonestrasi. untuk contoh video permainan ini, kakak kebetulan hanya ada yang dimainkan oleh permainan besar sehingga diadakan improvisasi sedikit. tapi bisa lebih mudah untuk dicontoh dan dipraktekan.

Sabtu, 11 Maret 2017

Permainan Pramuka Seru 2

  PETANI DAN PENCURI

Peralatan          :  Karet gelang atau tali, kantong kacang, atau potongan kain atau agar kelihatan                                      sungguhan, sebuah apel.
Jumlah pemain :  bebas
Waktu               :  8-10 menit
Tujuan              :  Melatih kecepatan, unsur hiburan
Cara permainan: Anak-anak membentuk lingkaran dan seorang anak, yang jadi pencuri disuruh                                      keluar  ruangan. Selagi ia diluar, seorang anak ditunjuk sebagai petani. Sebuah                                      benda ditaruh di tengah lingkaran. Pencuri tadi datang dan berjalan diluar lingkaran.                            Ia boleh memasuki lingkaran dari mana saja dan mencuri benda itu. Petani harus                                 menangkapnya pada saat pencuri menyentuh benda tersebut. Pencuri itu harus lari                               keluar dari lingkaran lewat jalan masuk tadi dan ia selamat bila ia dapat keluar tanpa                           tertangkap. Bila ia tertangkap maka petani itu harus jadi pencuri dan dipilih petani                               baru.

Permainan Pramuka Seru 1

 REBUT DAN RAMPAS

Peralatan           :  Tongkat atau sapu lidi untuk tiap anak
Jumlah pemain  : Bebas
Waktu                :  10 menit
Tujuan               :  Melatih kecekatan & Melatih kesetiakawanan, unsur hiburan
Cara permainan : Semua anak membentuk lingkaran dengan jarak kira-kira 1 meter. Semakin ahli,                                   jaraknya dapat semakin jauh. Tiap anak memegang tongkatnya hingga berdiri tegak                             di lantai. Bila ada perintah “ya” tiap anak harus melepaskan tongkatnya dan cepat-                               cepat menangkap tongkat teman di sebelah kanannya. Bila tongkat itu sudah keburu                             jatuh, maka ia dikeluarkan.Permainan ini sangat menyenangkan dan dapat                                            bervariasi. Jarak antar anak dapat diperbesar bila anak-anak sudah mampu, perintah                              dapat berupa “kiri” atau “kanan”. Bila ingin permainan lebil lama, maka setelah                                    jatuh 3 kali baru dikeluarkan.

Tanda Jejak Pramuka

TANDA JEJAK

Tanda jejak adalah merupakan tanda yang dapat menandai dan menunjukkan suatu tempat, arah atau keadaan alam.Fungsi Tanda Jejak adalah sebagai alat yang menunjuk bagi pramuka pada kegiatan di alam bebas, sehingga dapat mengetahui kondisi alam yang sebenarnya.

Dalam pendidikan gerakan pramuka tanda jejak digunakan sebagai alat pendidikan yang menarik dan menantang. Sebagai alat pendidikan tanda jejak merupakan salah satu materi yang dibungkus dalam bentuk permainan (Wide game). Wide Game merupakan permainan penjelajahan di alam terbuka dalam bentuk mencari jejak (orienteenering) dengan menggunakan tanda-tanda jejak, memuat peta, mencatat berbagai situasi.

Tujuan : menumbuhkan kreatifitas, tanggungjawab, teliti dalam bertindak, jujur dalam memberaikan informasi, kerjasama, kewaspadaan dan dapat memanfaat konsisi alam dalam kehidupan.
Conton tanda jejak :